Projectile Motion Calculator

Calculate range, max height, and flight time

Projectile Motion

Enter initial velocity and launch angle

Formula
Range = v^2 sin(2a)/g, Height = v^2 sin^2(a)/(2g)

Was ist Wurfparabel?

Die Wurfparabel beschreibt die gekrümmte Bahn eines in die Luft geworfenen Objekts, das nur der Schwerkraft unterliegt (ohne Luftwiderstand). Die Bewegung kombiniert eine konstante Horizontalgeschwindigkeit mit einer gleichmäßig durch die Schwerkraft beschleunigten Vertikalbewegung. Zusammen ergeben sie eine parabolische Bahn.

Galileo Galilei analysierte die Wurfparabel zu Beginn des 17. Jahrhunderts und erkannte, dass horizontale und vertikale Bewegungen unabhängig sind. Diese Erkenntnis ist grundlegend für Ballistik, Sportwissenschaft, Raumfahrt und Ingenieurwesen. Ob Basketball, Kanonenkugel oder Raumschiff — dieselben Gleichungen bestimmen die Flugbahn.

Anleitung zur Nutzung

  1. Gib die Anfangsgeschwindigkeit (v₀) in Metern pro Sekunde ein.
  2. Gib den Abwurfwinkel (θ) in Grad über der Horizontalen ein.
  3. Gib die Anfangshöhe (h₀) ein, falls der Abwurfpunkt über oder unter dem Auftreffpunkt liegt (Standard 0).
  4. Klicke auf Berechnen, um Wurfweite, maximale Höhe, Flugzeit und Geschwindigkeitskomponenten zu erhalten.

Formel und Erklärung

Horizontal: x = v₀ cos(θ) × t Vertikal: y = h₀ + v₀ sin(θ) × t − ½gt² Max. Höhe: H = h₀ + (v₀ sin θ)² / (2g) Flugzeit: T = [v₀ sin θ + √((v₀ sin θ)² + 2gh₀)] / g Wurfweite: R = v₀ cos θ × T v₀ = Anfangsgeschwindigkeit (m/s) θ = Abwurfwinkel (°) g = 9,81 m/s²

Maximale Wurfweite auf ebenem Boden bei θ = 45°. Luftwiderstand reduziert die tatsächliche Weite erheblich — diese Formeln gelten für das Vakuum.

Rechenbeispiele

Fußballschuss

Ein Ball wird mit 25 m/s unter 40° auf ebenem Untergrund geschossen. vₓ = 19,15 m/s; vy₀ = 16,07 m/s. T = 3,28 s. Wurfweite = 62,8 m. Maximale Höhe = 13,2 m.

Horizontal geworfener Ball

Ein Ball wird horizontal mit 10 m/s aus 45 m Höhe geworfen (h₀ = 45 m, θ = 0°). Fallzeit = 3,03 s. Horizontale Wurfweite = 30,3 m. Gesamte Aufprallgeschwindigkeit = 31,3 m/s.

Artillerie unter 45°

Eine Granate wird mit 300 m/s unter 45° abgefeuert. vₓ = vy₀ = 212,1 m/s. T = 43,3 s. Wurfweite ≈ 9,2 km. Maximale Höhe ≈ 2,3 km.

Häufig gestellte Fragen

Warum ergibt 45° die maximale Wurfweite?
Die Wurfweite ist R = v₀² sin(2θ) / g. Maximiert wird sie bei sin(2θ) = 1, d. h. θ = 45°. Bei diesem Winkel sind die horizontalen und vertikalen Geschwindigkeitskomponenten gleich, was Flugzeit und zurückgelegte Horizontaldistanz ausbalanciert.
Wie beeinflusst der Luftwiderstand die Wurfparabel?
Luftwiderstand erzeugt eine der Geschwindigkeit entgegenwirkende Kraft und reduziert Weite und Maximalhöhe — oft um 20–50% bei typischen Geschwindigkeiten. Der optimale Winkel mit Luftwiderstand liegt unter 45° (ca. 30–40° für Geschosse). Professionelle Ballistiksoftware berücksichtigt Luftwiderstand, Wind, Drall und Luftdichte.
Was ist die Gleichung der Parabelflugbahn?
Zeit eliminiert: y = h₀ + x tan(θ) − gx²/(2v₀² cos²θ). Dies ist die Gleichung einer Parabel. Im Vakuum folgen alle Projektile bei gleicher Geschwindigkeit und gleichem Winkel identischen Bahnen — unabhängig von der Masse.
Spielt die Masse des Projektils eine Rolle?
Im Vakuum nein — alle Massen folgen derselben Bahn (Äquivalenzprinzip). In Luft werden schwerere, dichtere Projektile durch den Luftwiderstand relativ zu ihrem Impuls weniger beeinträchtigt und fliegen daher weiter.
Was ist der Coriolis-Effekt bei weitreichenden Projektilen?
Bei Langstreckenartillerie (>10 km) bewirkt die Erdrotation den Coriolis-Effekt — Ablenkung nach rechts auf der Nordhalbkugel, nach links auf der Südhalbkugel. Für Präzisionsbeschuss muss dies korrigiert werden. Bei kurzen Distanzen und Alltagsgeschwindigkeiten ist er vernachlässigbar.